Beim programmieren werden oft “zufällige” Zahlen, so genannte Zufallszahlen, benötigt. Im folgenden Codebeispiel zeige ich euch wie man eine solche richtig generiert.
public class Zufallszahl {
public static void main(String[] args) {
// Zufallszahl zwischen 0.0000000000000000 bis 0.9999999999999999
System.out.println((Math.random()));
// Zufallszahl zwischen 0 und 10
// Regel: (int)(Math.random()* (maximum + 1))
System.out.println((int)(Math.random()*11));
// Zufallszahl ziwschen 1 und 49
// Regel: (int)(Math.random()* ((maximum- minimum) + 1) + minimum)
System.out.println((int)(Math.random()*((49-1) + 1))+1);
}
} |
Die Ausgabe würde zum Beispiel wie folgt aussehen:
0.6313116721992184
7
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