Java Chat Tutorial

Posted: Juni 21st, 2011 | Filed under: Java, Programmieren | Tags: , , , , , , , , , , | No Comments »

imageAls ich meinen Netzwerk-Chat jLanChat programmiert habe, musste ich mich intensiv mit diesem Thema beschäftigen. Herkömmlicherweise verwendet man zum versenden von Nachrichten das sogenannte Client-Server Prinzip. Will zum Beispiel PC1 eine Nachricht an PC2 senden so muss PC2 einen Socket öffnen mit dem sich PC1 dann verbindet und über diesen Socket die Nachricht sendet. Will man nun eine Nachrichtenleitung mit mehren PCs aufbauen so benötigt man schnell einen Server, mit dem sich dann alle Clients verbinden und über diesen dann kommunizieren.

Wenn wir die Kommunikation über Multicast (Punkt zu Gruppe) tätigen brauchen wir keinen Server. Denn fast alle Router/Switches unterstützen Multicast.

Alle Teilnehmer verbinden sich mit dem Switch/Router und treten einer Gruppe, in Form einer IP-Adresse und eines Ports (z.B.: 230.0.0.1:4447), bei. Bekommt der Switch/Router jetzt eine Nachricht eines Clients mit der Gruppen-Adresse als Zieladresse vervielfältigt der Switch/Router diese Nachricht und sendet sie an alle die der Gruppe beigetreten sind, auch an den der die Nachricht abgesendet hat. So kann man zum Beispiel einen serverlosen Chat aufbauen. Wenn man's genau nimmt übernimmt der Switch/Router jetzt unsere Serverfunktion.

Um das Ganze in JAVA zu realisieren muss man folgende Bibliothek ins Projekt einbinden: http://commons.apache.org/lang/

Hier unser Beispiel, Es gibt eine Sender-Klasse und eine Empfänger-Klasse:

Sender

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;


public class Sender {

  public static void main(String[] args) {
    // Netzwerk-Gruppe
    String NETWORK_GROUP = "230.0.0.1";
    // Netzwerk-Gruppen Port
    int NETWORK_GROUP_PORT = 4447;
    // Client-Port
    int CLIENT_MULTICAST_PORT = 4446;
   
    // Nachrichten-Codierung
    String TEXT_ENCODING = "UTF8";
   
    try {
      MulticastSocket socket =  new MulticastSocket(CLIENT_MULTICAST_PORT);
      byte[] message = "Hallo Welt".getBytes(TEXT_ENCODING);
     
      // Nachricht an Gruppe senden
      socket.send(new DatagramPacket(message, message.length , InetAddress.getByName(NETWORK_GROUP) ,
NETWORK_GROUP_PORT
));
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

 

Empfänger

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;


public class Receiver {

  public static void main(String[] args) {
    // Netzwerk-Gruppe
    String NETWORK_GROUP = "230.0.0.1";
    // Netzwerk-Gruppen Port
    int NETWORK_GROUP_PORT = 4447;
   
    // Nachrichten-Codierung
    String TEXT_ENCODING = "UTF8";
   
    InetAddress group;
    MulticastSocket socket;
 
    try {
      // Gruppe anlegen
      group = InetAddress.getByName(NETWORK_GROUP);
      socket = new MulticastSocket(NETWORK_GROUP_PORT);
     
      // Gruppe beitreten
      socket.joinGroup(group);
     
      byte[] bytes = new byte[65536];
      DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
     
      while(true){
        // Warten auf Nachricht
        socket.receive(packet);
        String message = new String(packet.getData(),0,packet.getLength(), TEXT_ENCODING);
        System.out.println(message);
      }   
     
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

 

Ich hoffe ich konnte dem ein oder anderen damit helfen.

Das ganze könnt ihr euch als Eclipse Projekt hier herunterladen (inklusive Bibliotheken): Eclipse Projekt - Tutorial Net Send