
JTable - Screenshot
Seit längerem beschäftigt mich die Problematik “Tabellen auf der Benutzeroberfläche von Java Anwendungen abzubilden”. Mit Hilfe der Swing Komponente JTable ist dies möglich. Unsere Beispieltabelle soll zwei Spalten besitzen. Als erstes legen wir diese mittels eines String-Arrays an. Anschließend erzeugen wir unsere Daten die wir in einem zweidimensionalen Array ablegen. Um die Tabellenspalten anzuzeigen müssen wir die Tabelle über eine JScrollPane zum Container hinzufügen. Die Tabelleninhalte können per Knopfdruck getauscht werden. Hier der Quellcode.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
public class Tabelle implements ActionListener {
boolean tableModel;
Container mainContainer;
JFrame frame;
JButton wechseln;
JTable tabelle;
DefaultTableModel tabellenmodellGruppeA;
DefaultTableModel tabellenmodellGruppeB;
// Spalten anlegen
String spalten[] = { "Mannschaft", "Punkte"};
// Datenmodelle anlegen
String gruppeA[][] = {
{ "Die Gelben Uboote", "9.6" },
{ "FatFighters", "8.1" },
{ "Biertrinker", "6.2" }
};
String gruppeB[][] = {
{ "KillerBienen", "10.4" },
{ "Citties", "6.2" },
{ "Team ohne Namen", "5.8" }
};
public Tabelle() {
frame = new JFrame();
mainContainer = frame.getContentPane();
frame.setLayout(new BorderLayout());
wechseln = new JButton("wechseln");
wechseln.addActionListener(this);
mainContainer.add(wechseln, BorderLayout.NORTH);
tabellenmodellGruppeA = new DefaultTableModel(gruppeA, spalten);
tabellenmodellGruppeB = new DefaultTableModel(gruppeB, spalten);
tabelle = new JTable(tabellenmodellGruppeA);
// Um die Spalten der Tabelle anzuzeigen muss die Tabelle
// über eine ScrollPane hinzugefügt werden
mainContainer.add(new JScrollPane(tabelle));
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setTitle("JTable Beispiel");
frame.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (tableModel){
tabelle.setModel(tabellenmodellGruppeA);
tableModel = false;
}else{
tabelle.setModel(tabellenmodellGruppeB);
tableModel = true;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Tabelle();
}
} |
Hier könnt ihr euch den Quellcode herunterladen.
Drückt man auf den Button wird das Table Model neu gesetzt.
Hallo Leute, heute wollte ich euch zeigen wie man eine Menüleiste in Java realisiert.
Dazu erstellen wir ein JFrame und fügen diesem eine JMenuBar hinzu. Die JMenuBar gibt das Rahmenwerk für das jeweilige JMenu. Ein JMenu repräsentiert ein Navigationspunkt. Um Menüunterpunkte zu erzeugen fügen wir unserem JMenu ein JMenuItem hinzu. So einfach geht’s.
JMenuBar -> JMenu (z.B.: Hilfe) -> JMenuItem (z.B.: Über)
Am Besten ihr schaut euch den folgenden Quellcode an.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
public class JMenuBarBeispiel implements ActionListener {
JFrame applikation;
Container container;
// Menüleiste
JMenuBar menueLeiste;
// Menüleiste Elemente
JMenu datei;
JMenu hilfe;
// Datei JMenuItem oeffnen;
JMenuItem beenden;
// Hilfe JMenuItem faq;
JMenuItem about;
// Textfeld
JTextArea textarea;
public JMenuBarBeispiel() {
applikation = new JFrame("JMenuBar Beispiel");
container = applikation.getContentPane();
// Menüleiste erzeugen
menueLeiste = new JMenuBar();
// Menüelemente erzeugen
datei = new JMenu("Datei"); hilfe = new JMenu("Hilfe");
// Untermenüelemente erzeugen
oeffnen = new JMenuItem("öffnen");
oeffnen.addActionListener(this);
beenden = new JMenuItem("beenden");
beenden.addActionListener(this);
faq = new JMenuItem("F.A.Q.");
faq.addActionListener(this);
about = new JMenuItem("Über");
about.addActionListener(this);
// Menüelemente hinzufügen
menueLeiste.add(datei);
menueLeiste.add(hilfe);
// Untermenüelemente hinzufügen
datei.add(oeffnen);
datei.add(beenden);
hilfe.add(faq);
hilfe.add(about);
// Textfeld erzeugen
textarea = new JTextArea();
applikation.add(menueLeiste, BorderLayout.NORTH);
applikation.add(new JScrollPane(textarea), BorderLayout.CENTER);
applikation.setSize(400, 300);
applikation.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
applikation.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent object) {
if (object.getSource() == oeffnen){
System.out.println("öffnen wurde angeklickt");
}
if (object.getSource() == beenden){
System.out.println("beenden wurde angeklickt");
}
if (object.getSource() == faq){
System.out.println("faq wurde angeklickt");
}
if (object.getSource() == about){
System.out.println("über wurde angeklickt");
}
}
public static void main(String[] args) {
new JMenuBarBeispiel();
}
} |
Hier könnt ihr den Quellcode als Textdatei herunterladen.
Viel Spaß beim weiteren Programmieren. Ihr könnt mein Programm natürlich auch gerne als Vorlage verwenden.